Nouveau patch : smash nerfed

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Nouveau patch : smash nerfed

Message  fhumaie le Mar 18 Aoû - 12:42


Chers joueurs,

Nous sommes heureux de vous présenter notre nouveau contenu :

Nouvelle arme :
Cette Counter Sword est l'arme préférée des Luna Shamans. Bien qu'elle soit très utile en défense, cette arme a aussi un grand potentiel offensif grâce à sa lame cachée. Ce design de Krayds est le gagnant de notre concours de design d'arme en Europe.

Nouveaux costumes :
Les Luna Shamans ont été créés pour protéger la Netsphere et même si leur costume ne semble pas leur offrir la meilleure protection, leurs pouvoirs mystiques compensent. Du noir et du bleu brillant distinguent la version FP de la version limitée dans le temps. Les initiés, portant la version normale du costume, apparaissent en blanc et noir. Leurs coiffure et masque leur servent à effrayer les ennemis de la Netsphere. Le design de DAggERnoGod était le gagnant du concours de design de set en Europe.

Exclusivité boutique :

Nouveau familier :
Le familier Unformed Pet est l'un des compagnons mystiques du Luna Shaman. Il s'agit d'une flamme bleue, néanmois froide au toucher.

Nouveau skill :
Les Virtual Wings sont utilisées par les Shamans afin de fondre sur leurs ennemis. Comme leur équivalent naturel, les ailes d'aigles, les Virtual Wings vous permettent de planer avec grâce et d'éliminer vos ennemis en un éclair.

L'équilibrage des armes de tir :
Gardez en tête que des changements et des ajustements peuvent être apportés dans le futur.
Voici la liste actuelle des modifications implémentées en jeu.
(Les changements se présentent de cette façon : Avant --> Après)

Sub-Machinegun
Chargeur -> Rechargement automatique
Dispersion du tir – le quatrième tir touche au milieu (1, 2, 3, 4) -> le premier tir touche au milieu (4, 3, 2, 1)

Semi-Rifle
Chargeur -> Rechargement automatique
Dommages critiques 21 -> 26.5

Assault Rifle
Dommages critiques 32 -> 25
Chargeur 30/60 -> 30/Illimité
Dommages par distance -> Dommages réduits après 8000 de distance

Gauss Rifle
Dommages 16 -> 18


Smash Rifle
Dommages 12 -> 11
Chargeur 50/Illimité -> 40/Illimité
Dommages critiques 34 -> 27.5

Dual Magnum
Chargeur 22/66 -> 22/Illimité
Dommages 8/10/12 -> 10/10/10
Dommages critiques 17/23/25 -> 20/20/20
Jump Attack :
Dommages 5 -> 10
Dommages critiques 10 -> 20
Utilisation de SP 15 -> 0
Attaque spéciale :
Dommages critiques 11 -> 20
Utilisation de SP 10 -> 1
Portée en déplacement 1,8 -> 2
Temps de rechargement 0 -> 2

Burst Shotgun
Vitesse de déplacement 0,95 -> 1
Pushback de 3000/750/750 -> 5000/1000/1000

Revolver
Dommages par distance -> Dommages réduits après 3000 de distance
Pushback de 2000/2000/2000 -> 1700/1700/1700

Hand Gun
Dommages par distance -> Dommages réduits après 3000 de distance
Pushback de 3000 -> 1500

Turret
Chargeur 100/200 -> 100/Illimité
Temps de chauffe 1200 -> 800
Défense après installation 0% -> 20%
Angle de rotation 40/70 -> 55/70


Heavy Machine Gun
Cadence de tir 7 -> 8
Temps de chauffe 0,75 -> 0,5
Dispersion du tir -> Aléatoire
Vitesse de déplacement durant le tir 0,5 -> 0.7



Light Machine Gun
Chargeur 100/500 -> 100/Illimité
Dispersion du tir -> Groupage réduit et aléatoire



Railgun
Pleine charge -> Pénétration du personnage / 30 dommages par personnage pénétré / lent / 100% de pénétration de défense

Sharp Shooter
Dommages 70 -> 60
Dommages critiques 175 -> 150

Air Gun
Dommages 32 -> 35
Annulation de l’animation -> supprimée

Mind Shock
Critiques -> -
Portée de tir -> -
Cadence de tir -> -


Mind Energy
Ajout de fonctions -> cible unique par mind energy / ajout d’un effet visuel de cible

Rocket Launcher
Vitesse de la balle 10000 -> 7500
Chargeur 3/6 -> 1/5
Effet de Stun -> Pushback
Retard de 3000 -> 1000
Special :
Effet visuel de chargement avec clic droit / 2 secondes à pleine charge ou remise à zéro / Vous pouvez seulement attaquer si à pleine charge




Rescue Gun
Dommages de critiques 51 -> 45
Chances de critique 10% -> 100% de chances de critique si touche directe sans rebond

Earth Bomber
Délai d’explosion 1,5 s. -> 1 s.

Lightning Bomber
Délai d’explosion 1,5 s. -> 1 s.
Dommages 10–130 -> 3-130
Dommages critiques 112-148 -> 120



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Re: Nouveau patch : smash nerfed

Message  Exortio le Dim 30 Aoû - 8:10

j'aime le "nouvel arme" = counter sword "nouveaux skin"= wing

ILS ONT NERF LE SAMASH HOURRA ET L'ASsAULT HOURRA .... le hand gun BHOUHOUHOU



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Re: Nouveau patch : smash nerfed

Message  Shoak le Dim 30 Aoû - 13:09

Wow. Depuis le temps que j’attends un patch comme celui-là !
Fini le Air hug au AG by the way.


Let the bass kick !

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Re: Nouveau patch : smash nerfed

Message  fhumaie le Lun 31 Aoû - 6:44

Ouaip, mon style de ag redevient le meilleur style possible <3



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Re: Nouveau patch : smash nerfed

Message  witedragon le Jeu 17 Sep - 14:39

Ouais mais le burstshootgun va devenir complètement fumé, et les duals n'en parlons pas, j'aime bien le principe de pénétration du rail par contre ainsi que les ptites amélios des subs et du semi ^^






http://www.youtube.com/watch?v=WM5H1KthhUU
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Re: Nouveau patch : smash nerfed

Message  fhumaie le Jeu 17 Sep - 15:20

Je suis convaincu que vous n'avez pas vu le petit /lent/ au niveau du rail gun.
Il fou un ralentissement à pleine charge :p



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